GLOSARIO
- Altavoces: Aparato que convierte señales eléctricas en sonidos.
- Angulación: Cambio del ángulo desde el que grabamos la toma.
- Angulación cenital: Angulación de 90 grados sobre la superficie.
- Angulación contrapicado: La cámara capta la imagen desde abajo.
- Angulación nadir: Angulación de 90 grados sobre la superficie en dirección vertical.
- Angulación normal: La cámara está paralela al suelo sin ninguna inclinación sobre la línea que marca el suelo.
- Angulación picada: La cámara capta la imagen desde arriba.
- Araña: Estructura metálica que sirve para colocar los distintos tipos de micrófonos y evitar así vibraciones indeseadas.
- Auriculares: Aparato utilizado para poder escuchar el resto de pistas sobre las que se graba y tener una mejor audición de toda la toma.
- Batería: Aparato capaz de acumular energía y suministrarla.
- Bitrate: Cantidad de espacio físico que ocupa un segundo de duración de un vídeo.
- Cámara de vídeo: Dispositivo generalmente portátil que permite registrar imágenes y sonidos, convirtiéndolos en señales eléctricas que pueden ser reproducidos por un aparato determinado.
- Códec: Pequeño añadido que se instala en un sistema para poder reproducir un audio o vídeo que ha sido codificado o comprimido.
- Compresión: Reducir y eliminar datos redundantes del vídeo para que el archivo de vídeo digital se pueda enviar a través de la red y almacenar en discos informáticos.
- Diafragma: Dispositivo que provee al objetivo la capacidad de regular la cantidad de luz que entra a la cámara.
- Dimensión: Tamaño del vídeo (ancho x alto) expresado en píxeles.
- Duración: Espacio temporal que ocupa un sonido desde su aparición hasta su extinción. Es equivalente al tiempo que transcurre entre el comienzo y el fin de un sonido.
- Edición: Proceso por cual se edita una serie de imágenes.
- Editor de ondas: Pantalla donde podemos observar y modificar las ondas de las muestras.
- Efecto: Tratamiento, manipulación o transformación que se hace sobre el clip con una intención específica de comunicar algo.
- Encuadre: Fragmento del espacio que capta el objetivo de una cámara.
- Estabilizador: Dispositivo encargado de reducir las vibraciones en la captura de una imagen.
- Filmado: Registrar con una cámara imágenes en movimiento o escenas.
- Fotograma: Cada una de las imágenes que forman un vídeo.
- Frecuencia de muestreo: Proceso mediante el cual se mide la frecuencia del sonido tomando muestras en intervalos de tiempos regulares.
- Headroom: Nivel de señal máximo por encima del nivel estándar que pueden soportar antes de llegar a la distorsión.
- Ingesta: Traslado de archivos desde los dispositivos de registro a los de procesos.
- Intensidad: Flujo medio de energía por unidad de área perpendicular a la dirección de propagación.
- Inter frame: Comprime a partir de similitudes entre los fotogramas.
- Intra frame: Comprime cada fotograma por separado.
- Micrófonos: Transductor que convierte la energía acústica en energía eléctrica.
- MIDI: Formato que almacena secuencias en dispositivos MIDI y deciden como y cuando se almacenan.
- MP3: Formato con alto grado de compresión y calidad.
- Número de Canales: Número de pistas que componen un archivo de sonido digital.
- OGG: Formato compatible para audio y vídeo que cuentan con un código abierto.
- Panorámica: Rotación de la cámara sobre su propio eje.
- Playlist: Ventana donde se encuentran las tomas agrupadas en pistas a las que se les pueden aplicar múltiples modificaciones.
- Plugin: Aplicación que se relaciona con otra para aportarle una función nueva y generalmente muy específica.
- Proporción: Relación entre anchura y altura.
- Resolución: Número de píxeles que se muestran.
- Ruido: Los componentes de un sistema de mezcla analógico tienen un ruido de fondo que va a determinar el rango dinámico máximo de la señal.
- Software: Tipo de reproductor de medios para reproducir audio digital, entre ellos se pueden diferenciar los discos ópticos y los archivos.
- Sonido: Vibración que se propaga en un medio elástico. Para que se produzca sonido se requiere la existencia de un cuerpo vibrante, denominado foco y de un medio elástico que transmita esas vibraciones, que se propagan constituyendo una sonora.
- Sonido analógico: Entendemos "analógico" como una función continua, donde una serie de valores que varían a lo largo del tiempo en forma continua. Se pueden representar en forma de ondas.
- Sonido digital: Toda aquella señal sonora, normalmente analógica, que se reproduce, guarda y edita en términos numéricos discretos.
- Streaming: Permite ver un archivo de vídeo directamente desde Internet.
- Tamaño de la muestra (n° bits por muestra): cantidad de bits de información que utilizamos para representar cada muestra.
- Tarjetas de sonido: Tarjeta para expansión de capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre un PC y el exterior por medio de puertos de audio.
- Tono: velocidad específica de vibración del sonido, que se impresiona de manera peculiar en el oído.
- Transición: Efectos de vídeo que se usan para pasar de un clip a otro.
- Travelling: Desplazamiento de la cámara horizontal o vertical respecto al eje del trípode que la soporta.
- Video: Secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento.
- Vista previa: Ventana donde podemos ver cómo va quedando un vídeo con las modificaciones.
- WAV: Formato utilizado para guardar archivos en una extensión ".wav". Así como audios originales para su comprensión en otros tamaños debido a su gran calidad de audio.
- Zoom: Objetivo que permite tener varias distancias focales.